ସ୍ଥାନ ଓ ସମୟ
ବର୍ତ୍ତମାନର ଓଡ଼ିଶା। ଏକ ଛାଇଆ ଅଗଣା ଓ ବାରଣ୍ଡା; ଗାଁ ବା ଜିଲ୍ଲା ଧାର୍ଯ୍ୟ ହୋଇନାହିଁ।
ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପାଠ୍ୟ · ପ୍ରଥମ ଖସଡ଼ା
ଚଇତିର ନୂଆ ଖେଳର ନିୟମ ପଚାରି ପଚାରି ନୀଳୁ ପ୍ରଥମ ଥରେ ଭୁଲ୍ ପାଦ ପକାଏ। ଭୁଲ୍ଟା ହିଁ ତାକୁ ଖେଳ ଭିତରକୁ ନିଏ।
ଲକ୍ଷ୍ୟ ସମୟ: 50 ସେକେଣ୍ଡ। କଣ୍ଠ ରେକର୍ଡ ଓ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ବାକି।
ନୀଳୁ · ଚରିତ୍ର ପରିଚୟ · ପୋଷାକର ଅଧ୍ୟୟନ
ବର୍ତ୍ତମାନର ଓଡ଼ିଶା। ଏକ ଛାଇଆ ଅଗଣା ଓ ବାରଣ୍ଡା; ଗାଁ ବା ଜିଲ୍ଲା ଧାର୍ଯ୍ୟ ହୋଇନାହିଁ।
ନିଶ୍ଚିତ ହେବାକୁ ଚାହିଁବା → ଭୁଲ୍ ଧରାପଡ଼ିବା → ଲଜ୍ଜା ଛାଡ଼ି ଖେଳରେ ଯୋଗଦେବା।
ନୀଳୁର ଛୋଟ ଲାଲ ସୂତା ସାର୍ଟ, ତା’ ନିଜ ବାମ ପଟେ ନୀଳ ପକେଟ୍ ଓ କ୍ରିମ୍ ରଙ୍ଗର ଛୋଟ ପ୍ୟାଣ୍ଟ। ଚଇତିର ନୀଳ ଢିଲା ଟ୍ୟୁନିକ୍ର ବେକରେ ସରୁ ସୁନେଲି ଧାର ଓ ମାଟିଆ ହଳଦିଆ ପ୍ୟାଣ୍ଟ। ବସିବା ଓ ଉଠିବା ସହ ଅଣ୍ଟା ଓ ଆଣ୍ଠୁର କୁଞ୍ଚ ବଦଳିବ।
ମାଟିରେ ତିନିଟି ଛୋଟ ଗୋଲ ଦାଗ; ଏହା ପିଲାଙ୍କ ନିଜ ଖେଳ, କୌଣସି ପାରମ୍ପରିକ ଖେଳର ପୁନର୍ନିର୍ମାଣ ନୁହେଁ। ଚପଲ ଓ ପାଦର ସ୍ଥାନ ପ୍ରତି ଦୃଶ୍ୟରେ ମେଳିବ।
ଚଇତି ତିନିଟି ଗୋଲ ଦାଗ ଭିତରେ ପାଦ ପକାଇ ଦେଖାଏ। ନୀଳୁ ପାଖରେ ଠିଆ ହୋଇ ଆଙ୍ଗୁଠିରେ ଗଣେ।
ପାଦର ଟପ୍ ଟପ୍।
ଚଇତି
ଏଠି ଗୋଟେ ପାଦ, ତା’ପରେ ଦୁଇଟା।
ନୀଳୁ ଗୋଟିଏ ପାଦ ଉଠାଇ ଅଟକି ରହେ। ଚଇତି ଦୁଇ ପାଦରେ ଆରାମରେ ଠିଆ।
ପବନ ଓ ଏକ ଅଟକା ନିଶ୍ୱାସ।
ନୀଳୁ
ଡାହାଣ ଆଗେ? ନା ବାମ?
ଚଇତି
ଯେଉଁଟା ଇଚ୍ଛା।
ନୀଳୁ ଦୁଇ ପାଦରେ ପ୍ରଥମ ଗୋଲରେ ପଶେ। ନିଜେ ତଳକୁ ଚାହିଁ ଭୁଲ୍ ଦେଖେ। ଚଇତି କିଛି କହିବା ଆଗରୁ ସେ ହସିପକାଏ।
ଏକାଠି ଦୁଇ ପାଦର ଶବ୍ଦ, ତା’ପରେ ହସ।
ନୀଳୁ
ଦୁଇଟାର ଇଚ୍ଛା ହେଲା!
ଚଇତି ପାଖରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଗୋଲ କରେ। ନୀଳୁ ତା’ ପରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ କରେ। ଦୁହେଁ ନୂଆ ବାଟରେ ଖେଳନ୍ତି।
ପାଦ ଓ ହସ; ସଙ୍ଗୀତ ଦରକାର ନାହିଁ।
ଚଇତି
ପୁଣି ଥରେ?
ନୀଳୁ
ଏଥର ମୋତେ ଦେଖ।
ସ୍ୱାଧୀନ ଦକ୍ଷ ଓଡ଼ିଆ ଓ ସାଂସ୍କୃତିକ ଯାଞ୍ଚ ବାକି। ଏହା ଡିଜିଟାଲ୍ ପାଠ୍ୟ ଓ ଚିତ୍ରର ପ୍ରଥମ ସଂସ୍କରଣ।
ଦୁଇ ଭାଷାର ପାଠ୍ୟ ଡାଉନଲୋଡ୍